今天,新浪游戏有幸邀请到美术总监Michael,来与大家分享一下自己与《群星守卫》的故事。在此之前,Michael则是《黑暗之魂》的概念设计师。从魂系的暗黑风格到美少女X机甲,Michael又是如何做到轻松驾驭这两种反差巨大的风格呢?一起来看看吧! 文章导航 工程师们为人工智能瓶颈提供了聪明、及时的解决方案2020年第十八届ChinaJoy预约购票通道开启!仅限一周!大家冲鸭!