据《2018年游戏产业报告》显示,2018年中国游戏市场女性用户消费规模为490.4亿元,同比增长13.8%;2018年中国游戏市场女性用户规模为2.9亿人,同比增长11.5%,女性用户正成为游戏市场越来越重要的消费群体。女性用户付费强度有望提升,并且推动女性游戏市场销售收入的增长,市场潜力巨大。
扩大定向,不再局限于原来的游戏动漫定向,而是扩大至其他兴趣定向,如服装购物萌宠等;同时,要着重体现与男主的互动展示,截取比较吸引女性用户的男主形象的吸睛部分做成短视频广告素材。
3除了偏游戏定向以外,我们仍旧是要回归于生活中。
在女性向游戏中,女生的各种心理活动我们都可以作为参考,思考游戏素材是否可以做成该方向,比如恋爱养成游戏。定制化广告形式,就将创造极致的体验。
4结合时尚热点,使游戏更接近生活,体验更为真实,增加曝光量,扩大量级。
这就需要对广告及用户流量精密分析,强大的AI技术使流量变现最大化。完美呈现用户体验的同时全面提升广告收入,一举两得。